动作冒险类游戏是游戏中最受关注的游戏类型之一。这类游戏容易上手,但玩起来仍需要一定的技巧,因此人们经常会选择这类游戏来平衡乐趣和挑战。如果你是这类游戏的粉丝,那么你会很高兴知道 2020 年涌现出了几款出色的佳作。
在以下综述中,您可以找到 GameSpot 在 2020 年获得 8 分或更高评分的一系列动作冒险游戏。以下游戏涵盖了整个类型中的各种风格,从动作角色扮演游戏和平台游戏到第一人称射击游戏和格斗游戏。无论您喜欢哪种游戏,这些动作冒险游戏都值得一玩,并且强烈推荐。
与往年一样,我们作为一个团队确定了今年的一些最佳游戏。要了解 GameSpot 认为今年最好的游戏,请务必查看我们的 2020 年最佳游戏,但如果您更想知道明年会发生什么,请跳转到我们的 2021 年最受期待的游戏中心。
值得注意的是,我们下面列出的许多 Xbox One 和 PS4 游戏都可以在新一代游戏机上向后兼容。因此,如果您正在努力购买上述任何一款游戏,那么即使您已经丢弃了旧游戏机,您也完全有能力玩它们。几乎所有 PS4 游戏都可以在 PS5 上运行,所有非 Kinect Xbox One 游戏都可以在 Xbox Series X|S 上运行。
如果您想了解今年在特定平台上得分最高的游戏或在其他类型中排名最高的游戏,请务必查看以下功能。否则,请继续阅读 2020 年按得分排名的所有最佳动作冒险游戏!
“尽管《刺客信条:英灵殿》与前作有着密切的联系,但它完全有能力独立存在。它需要一段时间才能积累势头,但当它达到高潮时,《英灵殿》就是一款自信的《刺客信条》游戏,它冒了一些叙事风险,但总体而言,这是值得的。艾沃尔是一位优秀的英雄,她的身份推动了主线故事背后的谜团,她在《英灵殿》故事的独立弧线结构中大放异彩。配角可能没有那么耀眼,但很容易原谅这一点,因为探索英格兰和发现世界构建的新亮点是如此有益。”——乔丹·拉梅,副主编
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《刺客信条:英灵殿》可在 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 和 PC 上玩。
“关于《Astro's Playroom》我能说的最好和最坏的一点是,它作为演示的作用感觉有点浪费。这是一个奇妙的小梦幻世界,我本来想花更多时间参观它。但这本身就是一项巨大的成就。《Astro's Playroom》这款游戏毫不掩饰地向你展示游戏手柄能做什么的事实,它创造了一个你想要看到和探索的世界。更重要的是,它出人意料地令人愉快地庆祝了 PlayStation 及其视频游戏,这是开启游戏机时代的好方法。”——自由评论家 Mike Epstein
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购买 PlayStation 5 时会附带 Astro 游戏室。
“然而,就像许多具有挑战性的得分追逐游戏一样,当您最终成功时,Bloodroots 仍然会让您感到非常满意。在最高级别,您会找到自己的方式,从一种武器跳到另一种武器,一次又一次地杀戮,完成一次完美的奔跑。更好的是,有很多方法可以接近每个区域,无论您做得有多好,您都可以做得更好、更快、更疯狂。即使玩 Bloodroots 很痛苦——比如用力扔控制器,它会从地上弹起,击中您的头部,然后痛得电视机摔碎——但总有一场疯狂有趣的奔跑触手可及。”——自由评论家 Mike Epstein
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同时发售:PlayStation | Switch
“这个彩蛋的故事合理性和元怪异程度都归功于《忠犬八公》,而这正是《血痕:月之诅咒 2》的与众不同之处。从本质上讲,它仍然是对经典恶魔城的致敬,但它的古怪之处与《血痕:夜之仪式》中的巨型小猫咪相得益彰。当一款游戏似乎以牺牲自身利益为代价获得如此多的乐趣时,很难不加入其中。”——史蒂夫·沃茨,副主编
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同时可用:PlayStation | Xbox | PC
“毫无疑问,Bugsnax 最棒的地方在于它的聪明才智和魅力。当你看到 Bugsnak 扭来扭去,或者看着某人吃掉它并将手臂变成食物时,你那种惊讶和喜悦的感觉永远不会消失。仅凭这一点,Bugsnax 就值得你花时间玩,但富有创意的谜题和深思熟虑的故事赋予了它内涵和深度,让 Snak 更像是一顿饭。”——自由评论员 Mike Epstein
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Bugsnax 适用于 PS5 和 PS4。
“玩《古惑狼三部曲》时,我感觉自己仿佛回到了《古惑狼》系列,而《古惑狼 4》则让我感觉自己重新接触了该系列,这甚至比玩《古惑狼三部曲》更让人有种重温该系列的感觉。《古惑狼》将新想法注入了如今经典的游戏玩法中,让人惊喜不已,同时又有种回家的感觉。确实,正是这样的游戏让我们张开双臂重新拥抱沉寂已久的系列游戏。”——自由评论家 Mike Epstein
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《Crash Bandicoot 4:It's About Time》适用于 PS4、Xbox One 和 PC。
“抛开怪癖不谈,Bluepoint 的重制版是一次无可争议的成功。这是一次技术上的壮举,也是 PS5 和索尼下一代游戏机实力的真正展示。但更重要的是,这也是一个创意奇迹,来自一个明确向世界展示其独特声音的工作室。Bluepoint 采用了 From Software 的原创游戏,并以更丰富、更完整的方式表达了它,这样做给了我一件我认为不可能的事情:有机会重温第一次爱上 Souls 游戏的体验。”——Tamoor Hussain,总编辑
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《恶魔之魂》是 PS5 独占游戏。
“凌光之刻可能不是最大的扩展,但确实感觉我们已经进入了游戏生命的新篇章,有了新的优先事项和方法,让游戏比令人满意的射击更具共鸣。总体而言,《命运 2》可能大同小异,但相同之处——比如其非凡的突袭和紧凑、令人满意的游戏玩法——仍然非常出色,而不同之处主要在于让游戏更有价值。”——菲尔·霍恩肖
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也可使用:Xbox | PC
“但你永远不会真正‘赢’Disc Room。你只是勉强活下来,然后继续下一个游戏。这个轻松神秘的情节有一个奇怪但值得的结局,但Disc Room给你的真正回报是学会如何欣赏自己的小成就。这个游戏充满了危险和失败,但它将你能够坚持的几秒钟视为令人兴奋的事情,值得骄傲的事情。Disc Room除了在失败中取得成功外,还帮助你从这些微小的成功中汲取营养,让你继续前进,度过所有的考验。也许我们都可以从这些……充满光盘的房间里学到一些东西。像所有伟大的抽搐动作游戏一样,Disc Room既令人兴奋又令人紧张,既具有挑战性又令人满足,它的旋转锯片可以渗透到你的日常思想中。但更重要的是,Disc Room感觉像是一个令人愉快的积极尝试,首先是困难的游戏——你没有在10秒后就死掉,而是设法活了整整10秒。这对Disc Room来说已经足够好了。谢谢,Disc Room。”——Edmond Tran
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“但总体而言,Evergate 非常聪明。这是一款简短而有趣的游戏,不断发明新的方式与世界互动,并将游戏元素融合在一起,成为对智力和反应能力的一次令人满意的考验。”——史蒂夫·沃茨,副主编
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也可使用:Xbox | PC
“无论您对原版游戏的了解如何,《最终幻想 VII 重制版》都是一项惊人的成就。等待它的发布是漫长的,但在游戏性、故事、角色和音乐方面,它都做到了——等待是值得的。对于初次玩这款游戏的玩家来说,这是一个了解《最终幻想 VII》为何如此受推崇的机会。这是一个体验涉及复杂主题的多面故事、与令人难忘的角色为伍并被他们的困境所感动的机会。对于回归的粉丝来说,这不是你记忆中的《最终幻想 VII》,而是你内心一直知道的那个。”—— Tamoor Hussain,总编辑
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《最终幻想 VII 重制版》仅适用于 PS4,但可以通过向后兼容在 PS5 上玩。
“我还在想,即使玩了几十个小时,我还有多少东西要学习《冥王记》,包括角色和游戏。就像冥王记灵感来源的希腊神话一样,结局并不完美,而且几乎从来都不是最终结局。它们拖沓冗长,常常让人不满意,很难找到真正的结局,而《冥王记》理解这一点,这是它最大的优势。我相信,在经历了足够多的地狱之旅后,我会看到《冥王记》的全部魅力,包括它聪明而无休止的战斗,以及许多迷人的角色、亲密的时刻和有意义的任务。故事确实结束了。但更重要的是故事开始和结束之间的所有时刻,以及那些帮助我们看到那些高潮时刻,并在它们之间与我们相伴的人。他们是我们不断尝试的原因,也是我们不断回来的原因。”——自由评论家苏里尔·巴斯克斯
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也可使用:PC
“《半条命:Alyx》不仅成功转型 VR,还提升了我们对《半条命》游戏的诸多喜爱之处。它可能不像之前的游戏那样夸张,但 VR 的亲密感让你更接近一个你在过去 22 年里可能以为自己了解的世界。即使熟悉感开始逐渐形成,它的游戏系统仍然作为一个整体而闪耀。最后,《半条命:Alyx》给你留下了难忘的印象,超越了 VR 的陈词滥调,成为游戏史上最伟大的时刻之一。”—— Michael Higham,副主编
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“但当《最后的篝火》引人入胜时——它经常如此——很难不被其轻松的节奏和令人满意的解谜过程所吸引。它从不拖沓冗长,也不会将谜题想法延伸到极限,让每一个谜题都给人留下深刻印象,尽管它们很简短。《最后的篝火》的叙事用小轶事将每一个故事背景化,让你的想象力在丰富多彩的图像背景下填补世界之间的空白。这是一种始终令人放松和愉快的体验。”——自由评论家亚历山德罗·巴博萨
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同时可用:PlayStation | Xbox | PC
“当我完成《最后生还者 第二部》时,我不确定我是否喜欢它。这是一款难以接受的游戏,部分原因是艾莉的身份和她所做的很多事情都超出了你的控制范围。她非常复杂和有缺陷,她的自私伤害了很多人。有时,你造成的痛苦感觉如此毫无意义,会让你麻木。这一切都很混乱和凄凉,让我因无数原因而深感悲伤,但我越是反思它,我就越能欣赏故事和人物的核心。我几乎不希望任何事情都以这种方式发生,这就是它既美丽又令人沮丧的地方。”——评论编辑 Kallie Plagge
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《最后生还者 第二部》仅适用于 PS4,但可以通过向后兼容在 PS5 上玩。
“尽管如此,《致命躯壳》往往能成功捕捉到魂类游戏固有的特定感觉。它为 From 启发的机制添加的曲折很好地帮助这种游戏变得比大多数游戏更容易接近,同时保持了使该类型游戏本身如此有趣的神秘和阴森气氛。《致命躯壳》是魂类游戏的有力入门之作,向新玩家展示了许多人对 From Software 的游戏和类似游戏如此感兴趣的原因。但《致命躯壳》本身也是一款精心制作、奇怪且具有欺骗性的深度游戏,它会奖励你探索其曲折的道路并挑战其最致命的敌人。”——编辑 Phil Hornshaw
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《Mortal Shell》可在 PS4、Xbox One 和 PC 上玩。
“有时,我会想,这些 Boss 中有些应该更短一点,因为有很多 Boss 我觉得自己已经掌握了它们的模式,但却无法完成,因为它们在战斗后期只被一击必杀。归根结底,这种极度困难和它所唤起的感觉已经融入了《仁王》的 DNA 中,即使 Boss 战令人恼火和沮丧,它们仍然引人入胜。虽然在玩游戏时有时感觉像是一种诅咒,但这证明了《仁王 2》成功地抓住了你的全部注意力,并让你如此长时间地保持专注。”——自由评论家 Mike Epstein
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Nioh 2 已在 PS4 上推出。预计明年某个时候将在 PS5 上推出新一代升级版,并推出 PC 移植版。
“结局可能预示着这是最后一款 Ori 游戏,告别了让 Moon Studios 从第一部作品开始就成为如此杰出的开发商的奇幻世界和令人难忘的角色。如果是这样的话,你很难要求更好的告别方式。《Ori and the Will of the Wisps》是精妙设计和美好时刻的完美结合。”—— Steve Watts,副主编
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《Ori and the Will of the Wisps》已在 Xbox Series X|S、Xbox One 和 Nintendo Switch 上推出。
“制作一款优秀的复古风格游戏很难——平衡老式游戏机制与游戏设计的新进展就像走钢丝一样困难。但 Panzer Paladin 成功实现了平衡,几乎没有失误,提供了扎实的平台动作、激烈的武器决斗、史诗般的 Boss 战和酷炫的武器牺牲机制,所有这些都披上了极具魅力的经典机器人动漫外衣。虽然它可能会有短暂的烦恼,但 Flame and Grit 的精彩环球旅行、外星人粉碎冒险从头到尾都令人愉悦。”——Heidi Kemps,自由评论员
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也可使用:PC
“《天堂杀手》是一款独特、堪称典范的游戏。这款侦探游戏给人的感觉就像是真正的侦探工作,很少有游戏能做到这一点,而且它让极其复杂的世界构建变得毫不费力。我尽可能地推迟了最后的审判,不仅因为我想要找到所有证据,还因为我不想离开这个岛或这个游戏。天堂可能已经被摧毁,但当你深入解开游戏的阴谋时,你会感觉非常生动。”——自由评论家詹姆斯·奥康纳
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也可使用:PC
“尽管《皮克敏 3 豪华版》可能没有提供太多实质性的新内容,但由于其独特的游戏玩法和精心构建的关卡,这款游戏仍然非常出色,而且这里实施的调整和添加有助于让新玩家顺利完成整个游戏。即使已经发行了三部,也没有其他系列能与《皮克敏》相提并论,这使得《皮克敏 3》在首次发行七年后仍然让人耳目一新。”—— Kevin Knezevic,副主编
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Pikmin 3 Deluxe 仅适用于 Nintendo Switch。
“无论您是老派《不可思议的迷宫》爱好者,还是长期荒废的衍生系列的新手,这都无关紧要:Switch 上的《不可思议的迷宫》在原作的基础上进行了一些有价值的生活质量调整,无论您是否熟悉该系列,它都值得一玩。它具有独特的战斗系统,通过基于图块的战略为主要 Pokemon 公式提供了一种有趣的替代方案,将您多年来爱上的 Pokemon 人性化,讲述了一个引人入胜且感人的故事,让您以完全不同的眼光看待这个系列,并通过一套时尚的视觉效果和音乐来实现这一点。最终,每个丑陋的 Ducklett 都会变成 Swanna。”—— Cian Maher,自由评论员
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宝可梦不可思议的迷宫救助队 DX 仅在 Nintendo Switch 上可用。
“《雨中冒险 2》是低保真节奏的游戏,低音被增强,直到低音炮着火。然后爆炸。然后流血?一开始是冷静的抢劫射击时间,很快升级为疯狂的搏斗,一切都在燃烧,你的背上有一个大红色目标。动作之间缺乏任何战略层面,确实让我感到筋疲力尽。但游戏构建的附加性质让《雨中冒险 2》感觉就像鹅卵石在岩石峭壁上滑行。当雪崩开始时,敌人最好让开。”——安德鲁·金,自由评论员
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“至少,目前看来是这样。原版《洞穴探险》的程序生成深度隐藏着秘密,需要花费一些时间才能让狂热的社区发现,因此《洞穴探险 2》可能也有我尚未发现的秘密,它们可能会将游戏推向与前作不同的方向。《洞穴探险 2》是原版《洞穴探险》成功演变的结果;严格的控制、令人印象深刻的程序生成、富有表现力的艺术风格和有趣的舞台主题比以往任何时候都更好。但随着玩家发现游戏的核心,即我们甚至还不知道其存在的深邃黑暗深处,我们玩这款游戏的方式和谈论方式可能会在未来几个月发生更显著的变化。”——安德鲁·金,自由评论员
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也可使用:PC
“总而言之,《怒之铁拳 4》是这个沉寂已久的系列的一次令人钦佩的回归。它画面精美,音效出色,玩起来也非常顺畅。即使体验相对较短,这也是一款你和朋友可以轻松享受并反复玩的游戏。如果你渴望体验具有现代风格的经典格斗动作,那么这些充满愤怒的街头游戏正在呼唤你。”——Heidi Kemps,自由评论员
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《怒之铁拳 4》可在 PS4、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC 上玩。
“总而言之,《马里奥 3D 全明星》是一个值得一看的合集,收录了任天堂系统上最好的《马里奥 64》、《阳光》和《银河》版本。虽然个别游戏的修改很少,而且几乎没有什么辅助材料可供研究,但游戏本身经久不衰,值得重温。尽管这些游戏年代久远,但它们仍然充满了创造性的想法和惊喜,这足以弥补该合集在展示方面的不足。”—— Kevin Knezevic,副主编
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《超级马里奥 3D 全明星》仅在 Nintendo Switch 上提供。截至 2021 年 3 月,该游戏仅提供实体版和数字版。
“Superliminal 是一款出色的解谜游戏,充满了巧妙的创意,并且这些创意都得到了充分的实现。这款游戏巧妙地运用了第一人称视角和巧妙的视角操控谜题,将大多数玩家都熟悉的电子游戏比喻和机制发挥得淋漓尽致。Superliminal 实现了其明确的中心目标——它提供了一些真正新颖的视角,让我们了解第一人称解谜游戏可以做什么。”——自由评论员 James O'Connor
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同时发售:PlayStation | Xbox | Switch
“《Treachery in Beatdown City》巧妙地利用幽默作为工具,处理当代问题,如零工经济、阴险的科技公司诡计和令人讨厌的偏执狂。它有一些平淡和有点突然的结局,但这些都被对话和战斗的特别有趣所掩盖。游戏机制脱颖而出,突破了格斗游戏类型的标准,注入了强大的战术转折,让你可以在眨眼间做出一些自由式组合。最后,这是一个简短、令人满意的游戏过程,始终保持着动作电影的氛围。《Treachery in Beatdown City》是关于战斗的,但它之所以闪耀,是因为它的核心是关于反击。”——Funke Joseph,自由评论家
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也可使用:PC
“《看门狗:军团》是一款反法西斯游戏,它坚持这一理念,并最终以令人满意和肯定的结局收尾,这令人钦佩。它还支持了该系列巧妙的黑客游戏玩法,提供比以往更多的创造力。《军团》传达的更深刻的信息之一是关于成为一名真正的伦敦人意味着什么,在游戏结束时,你将拥有一支由来自不同文化、种族和经济背景的多元化公民组成的 DedSec 团队——他们都团结一致,致力于恢复家园。无论如何,这是你能获得的最有力的游戏信息。”—— Alessandro Fillari,编辑
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《看门狗:军团》可在 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 和 PC 上推出。